Gürtel der Entwicklung
Vorraussetzung
benötigte Erfahrungsstufe | |
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Mensch | 8 |
Die Gürtel
Die Gürtelbastler reagieren grundsätzlich auf: Gürtel aufwerten, es lässt sich immer nur ein Gürtel auf einmal herstellen, es macht also keinen Sinn gleich mehrere Gürtel zu beginnen. Für die 1. Etappe erhält man 7.500 Erfahrungspunkte, für die 2. Etappe 15.000, die 3. Etappe 30.000 und die 4. Etappe 60.000 Erfahrungspunkte. Die Erfahrungspunkte erhält jeder Charakter nur einmal.
ACHTUNG!! Gürtel geht nach einer Wiedergeburt verloren!
1. Etappe | 2. Etappe | 3. Etappe | 4. Etappe |
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Eisenbeschlagener Gürtel NPC
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Kräftigender Gürtel NPC Kosten |
Beweglicher Gürtel NPC Kosten |
Behänder Gürtel NPC Kosten |
Windender Gürtel NPC 2 Minotaurenklanringe 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 blaues Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Verruchter Gürtel +2 RK / +15 Stärke / +5 % Bogenschießen / +10 % Stehlen NPC 2 Minotaurenklanringe 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 blaues Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Treffender Gürtel NPC Kosten |
Mächtiger Gürtel +2 RK / +15 Stärke / +5 % Angriff / +5 Mächtiger Hieb NPC 2 Minotaurenklanringe 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 blaues Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Pflegender Gürtel +2 RK / +15 Stärke / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung NPC 2 Minotaurenklanringe 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 blaues Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Kämpfender Gürtel +2 RK / +15 Stärke / +5% Angriff / +5% Ausweichen NPC 2 Minotaurenklanringe 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 blaues Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Ausweichender Gürtel NPC Kosten |
Allwissender Gürtel +2 RK / +15 Wissen / +5 % Ausweichen NPC Kosten |
Lichter Gürtel +2 AC, +15 Wis, +5 Lichtmagie, +5 % Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Irdener Gürtel +2 RK / +15 Wissen / +5 Erdmagie / +5% Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Luftiger Gürtel +2 RK / +15 Wissen / +5 Luftmagie / +5% Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Denkender Gürtel +2 RK / +15 Intelligenz / +5% Ausweichen NPC Kosten |
Feuriger Gürtel +2 RK / +15 Intelligenz / +5 Feuermagie / +5% Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Wässriger Gürtel +2 RK / +15 Intelligenz / +5 Wassermagie / +5% Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |
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Dunkler Gürtel +2 RK / +15 Intelligenz / +5 Dunkelmagie / +5% Ausweichen NPC 2 Runenbesetzte Schutzroben 2 Beutel mit gelbem Pulver 1 grünes Juewel 50.000 Goldmünzen |